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前ページ次ページLibrary/工学 機械学習、パターン認識、推論 他分野との関連 全般的な本 Duda,Hart,"Pattern Analysis and Scene Analysis",Wiley Duda,Hart,Stork, "Pattern Classification" 上坂吉則, 尾関和彦 ,"パターン認識と学習のアルゴリズム" 尾関和彦, "メディア情報処理の基礎数理" ビショップ, "パターン認識と機械学習" 光成滋生,"「パターン認識と機械学習」の学習" 石井、上田、"わかりやすいパターン認識"、 石井、上田、"続わかりやすいパターン認識 -教師なし学習入門-" エルッキ・オヤ, "パターン認識と部分空間法" 杉山将,"統計的機械学習-生成モデルに基づくパターン認識-" 山西健司,"情報論的機械学習" 渡辺、萩原,赤穂,本村,福水,岡田,青柳,"学習システムの理論と実現" 渡辺澄夫,"代数幾何と学習理論",森北出版(知能情報科学シリーズ) 金森敬文,畑埜晃平,渡辺治,"ブースティング-学習アルゴリズムの設計技法-",森北出版(知能情報科学シリーズ) 機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 杉山将,"機械学習のための確率と統計" 河原,"劣モジュラ最適化と機械学習" 鈴木大慈,"確率的最適化" 中島,"機械学習プロフェッショナルシリーズ 変分ベイズ学習",講談社 佐藤,"機械学習プロフェッショナルシリーズ ノンパメトリックベイズ",講談社 冨岡,"スパース性に基づく機械学習" 岡谷,"深層学習",機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 井手,杉山,"異常検知と変化検知" 深層学習 人工知能学会編,"深層学習",近代科学社 岡谷,"深層学習",機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 異常検出 山西,"データマイニングによる異常検知",共立出版 井手,杉山,"異常検知と変化検知" 瀬々,浜田,"生命情報処理における機械学習" 井手,"入門 機械学習による異常検知 ─Rによる実践ガイド─",コロナ社 バイオインフォマティックス 丸山,阿久津,"バイオインフォマティックス シリーズ 予測と発見の科学" 瀬々,浜田,"生命情報処理における機械学習" カーネル法 大北剛(邦訳),"サポートベクターマシン入門":N.Cristianini,J.S.Taylor,"An Introsuction to Support Vector Machines and other kernel-based lerning methods",2000,Cambridge Univercity Press 大北剛(邦訳),"カーネル法によるパターン解析",:J.S.Taylor,N.Cristianini,"Kernel Methods for Pattern Analysis",2004,Cambridge Univercity Press Bernhard Scholkopf,Alexander J.Smola,"Learning with Kernels Support Vector Machines, Regularization, Optimization, and Beyond " 福水建次,"カーネル法入門-正定値カーネルによるデータ解析-",2010,朝倉書店 データサイエンス、データマイニング Rで学ぶデータサイエンス [5] パターン認識 Rで学ぶデータサイエンス [6] マシンラーニング 他分野との関連 統計学、最適化問題、信号処理、解析学、確率論とも関連が深い Library/数学/確率論 Library/数学/統計学 Library/数学/解析学 Library/数学/逆問題・数理計画法・最適化 Library/工学/信号処理 全般的な本 Duda,Hart,"Pattern Analysis and Scene Analysis",Wiley 超古典的で原点的な本。 Duda,Hart,Stork, "Pattern Classification" 上記の本の第2版。 上坂吉則, 尾関和彦 ,"パターン認識と学習のアルゴリズム" KL展開の情報理論的説明が素晴らしい。ちょっと古い本。 尾関和彦, "メディア情報処理の基礎数理" 情報処理(信号処理、パターン認識)を含む数理的問題について解説してある。きれいな理論が多く、非常にためになる。 ビショップ, "パターン認識と機械学習" ベイズ的なパターン認識の本としては有名な本。 関連Blog http //aidiary.hatenablog.com/entry/20100404/1270359720 光成滋生,"「パターン認識と機械学習」の学習" ビショップ, "パターン認識と機械学習"の副読本登場!!こんな本出していいのかと思ったが、「ビショップ, "パターン認識と機械学習"」の数学的な飛躍部分を埋めるために書かれたようだ。もともと、社内の勉強ノートだとのこと。 こんな感じの本。表紙の色いっしょだ。 https //twitter.com/0_9_2_chan/status/367569436552597505/photo/1 石井、上田、"わかりやすいパターン認識"、 石井、上田、"続わかりやすいパターン認識 -教師なし学習入門-" エルッキ・オヤ, "パターン認識と部分空間法" 杉山将,"統計的機械学習-生成モデルに基づくパターン認識-" Octave,Matlabを用いた説明で、とてもシンプル。入門的としてはとてもよい。理論的なところもきちんと押さえている。EMアルゴリズムなど押さえどころがしっかりしている。 山西健司,"情報論的機械学習" MDLなど情報理論的な関係がよく書かれている。 渡辺、萩原,赤穂,本村,福水,岡田,青柳,"学習システムの理論と実現" 渡辺澄夫,"代数幾何と学習理論",森北出版(知能情報科学シリーズ) 金森敬文,畑埜晃平,渡辺治,"ブースティング-学習アルゴリズムの設計技法-",森北出版(知能情報科学シリーズ) ブースティングについての本 機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 杉山将,"機械学習のための確率と統計" 河原,"劣モジュラ最適化と機械学習" センサ配置問題に関心があり、購入した。 鈴木大慈,"確率的最適化" 中島,"機械学習プロフェッショナルシリーズ 変分ベイズ学習",講談社 佐藤,"機械学習プロフェッショナルシリーズ ノンパメトリックベイズ",講談社 冨岡,"スパース性に基づく機械学習" 概要をつかむには良いかもしれない。数式が引用文献頼りだったり、論理が飛躍しているのが難点。 著者のMATLABのソースコードがGitHUB上に公開されている。 著者HP http //tomioka.dk/ 著者スライドノート http //www.slideshare.net/ryotat 著者GitHUB https //github.com/ryotat 他パッケージ SPAMS フランスの研究グループが公開している。 http //spams-devel.gforge.inria.fr/ 1章〜3章:準備 ポイント①:制約付き最小化と罰則項付き最小化問題の関係 ポイント②:絶対値損失と中央値の関係 絶対値損失と中央値との関係は、以下のページの方が分かりやすい。 http //tsujimotter.hatenablog.com/entry/2013/11/17/201051 4章:ノイズ無しL1ノルム最小化 ポイント①:統計次元の話 本文の重要なネタ元の論文(統計次元) D.Amelunxen, etc.,"Living on the Edge" スライド:http //people.ee.duke.edu/~lcarin/SAHD_Tropp.pdf 論文:http //arxiv.org/pdf/1303.6672v2.pdf V.Chandrasekaran, etc.,"The convex geometry of linear inverse problem" 論文:http //users.cms.caltech.edu/~venkatc/crpw_lip_focm12.pdf その他①:計算幾何学的方法による解釈 D.L.Donoho, J.Tanner,"Counting faces of randomly projected hypercubes and orthants, with applications" 論文:http //arxiv.org/pdf/0807.3590v1.pdf D.L.Donoho, J.Tanner,"Counting faces of randomly projected polytopes when the projection radically lowers dimension" 論文:http //arxiv.org/pdf/math/0607364v2.pdf D.L.Donoho, J.Tanner,"Observed universality of phase transitions in high-dimensional geometry, with implications for modern data analysis and signal processing" 論文:http //arxiv.org/pdf/0906.2530v1.pdf その他②:統計学的方法による解釈 D.L.Donoho, A.Maleki, and A.Montaniri.,"Message-passing algorithms for compressed sensing" 論文:https //web.stanford.edu/~montanar/RESEARCH/FILEPAP/mpacs.pdf Y.Kabashima, T.Wadaama, and T.Tanaka.,"A typical reconstruction limit for compressed sensing based o Lp-norm minimization" 論文:http //arxiv.org/pdf/0907.0914.pdf その他③:制限等長性 E.J.Candes.,"The restricted isometry property and its implementations for compressed sensing" 論文:http //www.stat.yale.edu/~snn7/courses/stat679fa13/references/RIP.pdf 5章:ノイズありL1ノルム最小化 ポイント①:ノイズがある場合の性能評価 本文の重要なネタ元の論文(LASSO, 基底追跡雑音除去) R.Tibshirani,"Regression shrinkage and selection via the lasso" https //www.statistik.tu-dortmund.de/fileadmin/user_upload/Lehrstuehle/Genetik/MW0910/Tibshirani1996.pdf S.Chen,D.L.Donoho,and M.Saunders,"Atomic decomposition by basis pursuit" http //statweb.stanford.edu/~donoho/Reports/1995/30401.pdf ポイント②:制限強凸性 本文の重要なネタ元の論文(制限強凸性) S.Negahban ,P.Ravikumar, M.J.Wainwright,and B.Yu,"A unified framework for high-dimensional analysis of M-estimators with decomposable regularizers" http //arxiv.org/pdf/1010.2731.pdf S.Negahban and M.J.Wainwright,"Restricted strong convexity and weighted matrix completion Optical bounds with noise" http //www.eecs.berkeley.edu/~wainwrig/Papers/NegWai12_JMLR_MatComp.pdf G.Raskutti,M.J.Wainwright,and B.Yu,"Restricted eigenvalue properties for correlated gaussian designs" http //www.eecs.berkeley.edu/~wainwrig/Papers/RasWaiYu10.pdf 岡谷,"深層学習",機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 井手,杉山,"異常検知と変化検知" 深層学習 人工知能学会編,"深層学習",近代科学社 概要を知るにはいいかも。 岡谷,"深層学習",機械学習プロフェッショナルシリーズ(MLP) 異常検出 山西,"データマイニングによる異常検知",共立出版 理論的な本。 井手,杉山,"異常検知と変化検知" 瀬々,浜田,"生命情報処理における機械学習" サポートページ http //ide-research.net/book/support.html 井手,"入門 機械学習による異常検知 ─Rによる実践ガイド─",コロナ社 サポートページ http //ide-research.net/book/support.html バイオインフォマティックス RNAとかDNA配列の解析に使われる情報技術。 丸山,阿久津,"バイオインフォマティックス シリーズ 予測と発見の科学" 瀬々,浜田,"生命情報処理における機械学習" カーネル法 大北剛(邦訳),"サポートベクターマシン入門":N.Cristianini,J.S.Taylor,"An Introsuction to Support Vector Machines and other kernel-based lerning methods",2000,Cambridge Univercity Press RHKS Reproducting Kernel Hilbert Spaceを応用した機械学習理論についての初期の頃の入門書である。 数学的な定理が、天下り的に書かれていて概要をつかむにはよいが、数学的な部分は、引用文献に頼っており読みにくい。 そういう意味で、外観をつかむには良いのかもしれない。 サポートページ:http //www.support-vector.net/vacancies.html Neloと働かないか?みたいなことが書いてある。本気かな? 大北剛(邦訳),"カーネル法によるパターン解析",:J.S.Taylor,N.Cristianini,"Kernel Methods for Pattern Analysis",2004,Cambridge Univercity Press 前著("サポートベクターマシン入門")よりも分厚く、数学的説明が細かくてよい。 Bernhard Scholkopf,Alexander J.Smola,"Learning with Kernels Support Vector Machines, Regularization, Optimization, and Beyond " カーネルPCAの先駆的研究者による著作。 福水建次,"カーネル法入門-正定値カーネルによるデータ解析-",2010,朝倉書店 ぱっと目に入り購入に至る。 データサイエンス、データマイニング 原理的には、同じ数学使っているんですよね。 Rで学ぶデータサイエンス [5] パターン認識 Rで学ぶデータサイエンス [6] マシンラーニング
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eAMUSEMENTとはコナミアミューズメントが提供しているアーケードゲームのオンライン接続サービスの名称です。対応ゲームのプレイデータ(成績やキャラクターの能力など)を記録するためにはe-amusement passを用意する必要があります。 e-amusement公式HP https //p.eagate.573.jp/index.html 「アミューズメントIC」というロゴがついたICカード(e-amusement pass(KONAMI)。他にはバナパス(Bandai Namco)、Aime(SEGA)、など)に対応しています。また、交通系ICカードやスマートフォン端末などのNFCにも同様に対応しています。カード1枚で複数ゲームタイトルのプレーデータを記録することが可能です。 e-amusement passは全国のゲームセンターで販売していますので、ゲームセンター内のカード販売機や店員などに確認ください。
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Sound Academy(サウンド・アカデミー)は、カナダのトロントにあるライブハウス。 公演履歴 公演年月日 公演名 2012年9月26日 B z LIVE-GYM 2012 -Into Free- アクセス 大きな地図で見る 外部リンク Sound Academy.com 名前 コメント
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デモンハンター(Demon hunter) キャラクター解説 キャラクター背景 ユニーク装備 アクティブスキルOffenceHungering Arrow DisciplineCaltrops UtilityPreparation パッシブスキル キャラクター解説 公式ページよりデモンハンターは、彼らのターゲットに対して、様々な長距離武器を、容赦なく打ち込む機会に常に備えている。彼らは身を隠し、自らを危険にさらすこと無く遠距離から、弓矢や強力な罠、そして投擲によって素早く自分の世界を荒らす敵に死をもたらす。 男イメージ トレイラー キャラクター背景 キャラクター背景 ユニーク装備 ユニーク装備 アクティブスキル ※効果は、レベル60のキャラクターがランク7のルーンストーンを使用したときのもの。 Offence Hungering Arrow 効果 Fire a magically imbued arrow that seeks out targets for 140% weapon damage and has a 60% chance to pierce through targets.魔法を吹き込まれた矢を放つ。矢は標的を探し当て140%のウェポンダメージを与え、さらに60%の確率でターゲットを貫通する。 コスト 15 Hatred クールダウン - 習得Lv 1 ルーン 変化後の名前 追加効果 Spray of Teeth Successful crits cause a burst of bone to explode from the target dealing 240% of weapon damage to enemies in that area.クリティカル発生時、標的の骨を破裂させその周りにいる敵に240%のウェポンダメージを与える。 Cinder Arrow Light the arrow on fire, dealing 160% additional weapon damage as Fire damage over 5 seconds.矢に火を放ち、通常の攻撃に加えて160%の武器ダメージを、炎ダメージとして5秒間に渡って与える。 Piercing Arrow Increase the chance for the arrow to pierce to 95%.矢が敵を貫通する確率が95%に上昇する。 Shatter Shot If the arrow successfully pierces the first target, the arrow splits into 8 arrows.矢が最初の標的を貫通したとき、矢は8つに分裂する。 Devouring Arrow Each consecutive pierce increases the damage of the arrow by 140%.矢が敵を貫通するたびに、矢によるダメージが140%上昇する。 Discipline Caltrops 効果 Lay a trap of caltrops on the ground that activates when an enemy approaches. Once sprung, the caltrops slow the movement of enemies within 12 yards by 65%. This trap lasts 12 seconds.敵が近づいたときに発動するcaltrop(まきびし)を地面に設置する。発動すると、12ヤード以内にいる敵の移動スピードを65%減少させる。この罠は12秒間残る。 コスト 8 Discipline クールダウン - 習得Lv 1 ルーン 変化後の名前 追加効果 Bait the Trap Become empowered while standing in the area of effect, gaining an additional 11% chance to critical hit with all attacks.効果の範囲内にいる間、すべての攻撃のクリティカル発生率が11%追加される。 Jagged Spikes Enemies in the area also take 110% weapon damage per second.効果範囲内にいる敵は、通常の効果に加えさらに毎秒110%のウェポンダメージを受ける。 Carved Stakes Reduce the cost to 4.5 Discipline.コストを4.5Disciplineに減らす。 Hooked Spines Increase the slow amount to 79%.移動スピードの減少量を79%に増加する。 Torturous Ground Enemies in the area deal 90% less damage.効果範囲にいる敵からの攻撃によるダメージが90%減少する。 Utility Preparation 効果 Instantly restore all Discipline.一瞬にしてDisciplineを全回復する。 コスト - クールダウン 120 秒 習得Lv 25 ルーン 変化後の名前 追加効果 Backup Plan Grants a 55% chance that the cooldown will not be triggered when used.使用時に55%の確率でクールダウンが発生しない。 Punishment Removes cooldown. Skill now costs 19 Discipline to cast but restores all Hatred instead of all Discipline.スキル使用時に19のDisciplineを使用するようになりDisciplineの代わりにHatredが全回復するようになる。 Battle Scars Also restores 55% of your Life when used. Invigoration When activated, increases your maximum Discipline by 18 for 120 seconds. Focused Mind Instead of replenishing Discipline immediately, you will gain 60 Discipline over 30 seconds. パッシブスキル スキル名 習得lv 効果 Brooding 10 As long as you have not taken damage in the last 5 seconds you gain 2% of your maximum health per second.過去5秒間ダメージを受けていなければ、毎秒最大体力の2%回復し続ける。 Thrill of the Hunt 10 Every 10 seconds your next normal attack will immobilize your target for 3 seconds.10秒ごとに、あなたの次の攻撃は標的を3秒間動けなくする。 Vengeance 12 Gain 10 Hatred and 1 Discipline whenever you are healed by a health globe.ヒールグローブを獲得した時に、10Hatredと1Disciplineが回復する。 Steady Aim 13 As long as there are no enemies within 10 yards, all damage is increased by 10%.自分の10ヤード以内に敵がいない時、あなたの攻撃によるすべてのダメージが10%上昇する。 Cull the Weak 15 Damage against slowed enemies increased by 20%.移動スピードが減少した敵に対する攻撃のダメージが20%上昇する。 Fundamentals 17 Increases the damage of your basic attacks by 100%. Your basic attacks restore 15 Hatred.あなたの通常攻撃によるダメージが100%上昇する。通常攻撃をするたびに15Hatred回復する。 Hot Pursuit 19 Whenever you are at full Hatred, movement speed is increased by 10%.Hatredが最大の時に、移動速度が10%上昇する。 Archery 20 Gain bonuses based on weapon held Bow +10% increased damageBonus with crossbows +100% critical damageBonus with hand xbows +5% chance to critical hit使用武器により以下のボーナスを得る。Bow ダメージが10%上昇。Crossbow クリティカル時のダメージが100%上昇Hand Xbow クリティカル発生率に5%追加。 Perfectionist 22 Reduces the Discipline cost of all skills by 20%.Discipline is used to fuel many of your tactical and defensive skills.すべてのスキルのDisciplineの使用コストが20%減少する。Disciplineは多くの戦術的・防衛的スキルを使用するためのエネルギーである。 Custom Engineering 24 The duration of your Caltrops, Marked for Death, Spike Trap and Sentry abilities are increased by 100%.Caltrops、Marked for Death、Spike Trap、および Sentryの効果持続時間が100%上昇する。 Grenadier 26 Reduces the Hatred cost of your Grenades and Cluster Arrow abilities by 15. Upon death, you drop a giant grenade that explodes for 213 - 320 fire damage.GrenadesとCluster Arrowを使用時のHatredの使用コストが15減少する。あなたは、死んだときに爆発もにより213-320の炎ダメージを与える巨大な手榴弾を残す。 Sharpshooter 28 Gain a 3% chance to critical hit every second. This bonus is reset 1 second after you successfully critical hit.1秒ごとにクリティカル発生率が3%ずつ増加していく。クリティカルが発生した際にはこの効果は1秒目の時点に戻る。 Ballistics 30 Damage from rockets increased by 100%. Rockets are fired from certain socketed skill effects.ロケットによるダメージが100%上昇する。ロケットは、一部のスキルのルーン効果によって発生する。
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Market Overview The global cash management system market is predicted to touch USD 40.10 billion at a 14.15% CAGR during the forecast period (2020- 2027), states the latest Market Research Future (MRFR) report. Drivers Need for Automated Cloud-Based Solutions in Banking to Boost Market Growth The surge in need for automated cloud-based solutions in banking is predicted to boost market growth over the forecast period. The cloud-based management system can be integrated easily into existing ERP systems that assist banks to manage payments and money flow through a network. This enables banks in scaling money management systems in addressing the needs of corporate customers by offering real-time access transactions. Opportunities Integration of AI and ML in Financial Sector to offer Robust Growth Opportunities The integration of artificial intelligence machine learning techniques in the financial sector is likely to offer robust growth opportunities for the market in the forecast period. ML and AI platforms are assisting businesses to offer the most accurate money flow forecasts. They are widely used by enterprises because these solutions integrate with bank management systems, enterprise resource planning systems, and accounting systems seamlessly. Restraints Data Theft and Cyberattacks may act as Market Restraints Data theft and cyberattacks are likely to act as market restraints over the forecast period. Cyber-attackers are targeting interbank transfer processes, ATM management, e-banking, and card processing for data theft which is obstructing market growth thus creating challenges to secure financial transactions data. Challenges Dependence on Legacy Systems to act as Market Challenge The dependence on legacy systems is likely to act as a major market challenge over the forecast period. COVID-19 Analysis While various countries are adopting various approaches to tackle the pandemic, working with businesses during times of uncertainty and stress, cash flow management must be at the forefront of resilience planning. Digital banking has turned more crucial now in order to assist to manage cash flow, risk, payables, receivables, and more. Organizations which focus on liquidity and cash flow now will definitely have a better scope to survive the pandemic. .Segmental Analysis By Component The solution segment is predicted to lead the market over the forecast period for the streamlining of money management processes and growing need for fund transfer process automation. Cash management solutions help businesses to simplify complex money transfer processes along with reducing manual workload. By Product Type By product type, the global cash management system market is segmented into purchasing card, check clearing, retail and wholesale lockbox, information reporting, wire transfer, demand deposit account (DDA), and electronic data interchange (EDI)/automated clearing house (ACH). By Deployment Model The on-premise deployment segment will dominate the market over the forecast period as this method allows businesses in having control over their business data as well as offers proprietorship over cloud deployment. By Organization Size The large enterprise segment will spearhead the market over the forecast period for the increased adoption of cash management systems in larger banks to manage payments precisely along with basic account transactions. By End User The bank segment will have the lions share in the market over the forecast period for the increased use of money management systems to reduce the time needed for the transaction process and also assist to increase the bank’s high net profit. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/8602 Detailed Regional Analysis North America to Sway Cash Management System Market North America is predicted to sway the cash management system market over the forecast period. Increasing demand by different fields, increasing adoption of cloud-based automated solutions, increase in cashless transactions, increasing investments made by the banking sector, high implication of cash management software, and the growing need for cash management systems to maximize automation of high volume financial transactions by large enterprises across the globe are adding to the global cash management system market growth in the region. Competitive Analysis Eminent players profiled in the global cash management system market report include NTT Data Corporation (Japan), Glory Global Solution (UK), Alvara Cash Management Group AG (Germany), SAGE Intacct (US), Ardent Leisure Management Limited (Australia), CMS.COM (India), Nucleus Software Exports Ltd (India), Sopra Banking Software SA (France), Oracle Corporation (US), Giesecke+Devrient GmBH (Germany), National Cash Management Systems (NCMS) (US), AurionPro Solution (India), Acumatica, Inc. (US), in times (Germany), and Evry (Norway). Industry Updates April 2021- Mitsubishi UFJ Financial Group, Inc. and SECURITY BANK Corp. have expanded their partnership to offer their clients access to cash management services. Table of Contents 1 Executive Summary 2 Scope of The Report 2.1 Market Definition 2.2 Scope of The Study 2.2.1 Research Objectives 2.2.2 Assumptions Limitations 2.3 Market Structure Continued… Access Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/cash-management-system-market-8602 About Market Research Future At Market Research Future (MRFR), we enable our customers to unravel the complexity of various industries through our Cooked Research Report (CRR), Half-Cooked Research Reports (HCRR), Raw Research Reports (3R), Continuous-Feed Research (CFR), and Market Research Consulting Services. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com #market #research #industry #data #growth #trend #report #analyis #share #marketing #forecast #digital #geographic #demographic #gnews Plugin Error キーワードを入力してください。 #tech #researchreport #marketreport #futrue
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【登録タグ R オリジナル 天宮みや 姫城碧海 少女フラクタル 曲 絵空事でいいから。】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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} .not_in_card { border-bottom dashed 1px #D0D0D0; } .tooltip { display flex; visibility hidden; position absolute; top -42.5px; left 0; width 275px; min-height 20px; max-height 100px; padding 10px; border-radius 5px; background-color #555; align-items center; color #FFF; font-size 85%; line-height 20px; text-align center; white-space nowrap; opacity 0; transition 0.7s; -webkit-user-select none; -moz-user-select none; -ms-user-select none; user-select none; } .inaudible .tooltip { top -68.5px; } span hover + .tooltip { visibility visible; top -47.5px; opacity 0.8; transition 0.3s; } .inaudible span hover + .tooltip { top -73.5px; } .not_in_card span.hide { top -42.5px; opacity 0; transition 0.7s; } .inaudible .img { display inline-block; width 3.45em; height 1.25em; margin-right 4px; margin-bottom -3.5px; margin-left 4px; background-image url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2971/7/Inaudible.png); background-size contain; background-repeat no-repeat; } .not_in_card after, .inaudible .img after { content ; visibility hidden; position absolute; top -8.5px; left 42.5%; border-width 5px; border-style solid; border-color #555 transparent transparent transparent; opacity 0; transition 0.7s; } .not_in_card hover after, .inaudible .img hover after { content ; visibility visible; top -13.5px; left 42.5%; opacity 0.8; transition 0.3s; } .not_in_card after { top -2.5px; left 50%; } .not_in_card hover after { top -7.5px; left 50%; } .not_in_card.hide after { visibility hidden; top -2.5px; opacity 0; transition 0.7s; } /** For mobile device styling **/ .uk-overflow-container { display inline; } #trackinfo.mobile { display table; float none; width 100%; margin auto; margin-bottom 1em; } #trackinfo.mobile th { text-transform none; } #trackinfo.mobile tbody tr not(.media) th { text-align left; background-color unset; } #trackinfo.mobile td { white-space normal; } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { use strict ; const headers = { title アルバム別曲名 , album アルバム , circle サークル , vocal Vocal , lyric Lyric , chorus Chorus , narrator Narration , rap Rap , voice Voice , whistle Whistle (口笛) , translate Translation (翻訳) , arrange Arrange , artist Artist , bass Bass , cajon Cajon (カホン) , drum Drum , guitar Guitar , keyboard Keyboard , mc MC , mix Mix , piano Piano , sax Sax , strings Strings , synthesizer Synthesizer , trumpet Trumpet , violin Violin , original 原曲 , image_song イメージ曲 }; const rPagename = /(?=^|.*
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はじめに読む! ISO イメージをダウンロードUbuntu, Kubuntu, Edubuntu Xubuntu, Ubuntu Studio, JeOS, Mythbuntu, MID, Netbook Remix gNewSense Fluxbuntu (Geubuntu→)OpenGEU Ecolinux Linux Mint Nexenta OS nUbuntu (Ubuntu Lite→)U-Lite ZaurusUbuntu(Zubuntu?) Ubuntu CE Freespire Cubuntu CrunchBang andLinux Qimo (Zebuntu→)ZevenOS wattOS Ubuntu Mini Remix Zorin OS EasyPeasy Joli OS 日本国内のダウンロードサイト有名所Ubuntu Japanese Team による紹介 その他IPA AIST NICT 英語版をインストールしたときメモインストール前に確認すること 日本ローカライズ版リポジトリを追加 英語版は BIOS 時計を UTC に設定するのでローカルに変更 言語関連パッケージをちゃんとインストールする 11.10 フォント問題 日本語版をインストールしたときメモホームディレクトリのフォルダ名を日本語から英語に変更する 環境整理自動ログイン設定 モニターとグラフィックカードの設定 ネットワーク設定の確認・変更 apt リポジトリ確認、最新版にアップデート VNC 設定x11vnc Samba(共有フォルダ)設定 (GNOME)パネルの整理 不要なサービス削除 KDE 以外の環境で KDE/Qt アプリを使う際に入れておいた方がいいパッケージ スワップ領域使用率設定 tmpfs 導入 一般ユーザのfreedesktop.org準拠アプリケーション向けキャッシュディレクトリをメモリ上に配置する フォント系 Xubuntu インストール直後の私的 apt-get の様子 ソースからコンパイル・deb ファイルを手動でインストールmfiler3 Wine日本語入力を可能にする 日本語で8文字しか入力できない問題 Wine 0.9.60のウィンドウ管理と装飾に関する新しいモードについて winebrowser について winetricks について XdgUtils はじめに読む! リリースノート ISO イメージをダウンロード Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu Ubuntu:本家 (Ubuntu Desktop Edition:デスクトップPC向け) (Ubuntu Server Edition:サーバ向け) (Ubuntu Netbook Edition:ネットブック・ミニノート向け) Kubuntu:Ubuntu+KDE Edubuntu:教育機関用(教育・学術ツール多め) http //ftp.jaist.ac.jp/pub/Linux/ubuntu-releases/http //ftp.riken.go.jp/Linux/ubuntu-iso/http //www.ftp.ne.jp/Linux/packages/ubuntu/releases-cd/ Xubuntu, Ubuntu Studio, JeOS, Mythbuntu, MID, Netbook Remix Xubuntu:Ubuntu+Xfce Ubuntu Studio:(音楽・画像・ムービー等)マルチメディア作成者向け JeOS:仮想環境(VMware guest 等)向け Mythbuntu:MythTV 使用に特化 Lubuntu Ubuntu+LXDE https //wiki.ubuntu.com/Lubuntu ※Gobuntu:政府機関用。プロプライエタリなソフトを排除→オプション化 http //cdimage.ubuntu.com/ gNewSense フリーソフト指向 http //www.gnewsense.org/ Fluxbuntu Ubuntu+Fluxbox http //releases.fluxbuntu.org/ (Geubuntu→)OpenGEU Ubuntu+Enlightenment http //opengeu.intilinux.com/ Ecolinux 軽量化バージョン、Fluxbox 採用でさらに軽量化された Ecolinux-light、設定ツールを盛り込んだ Ecolinux-ez も http //ja.ecolinuxos.com/Entry/150 Linux Mint 最新で快適な機能を追及しデザイン再構築されたもの。Debian ベースも http //www.linuxmint.com/download.php Nexenta OS Ubuntu+Solaris kernel http //www.nexenta.org/projects/site/wiki/DownloadStable nUbuntu セキュリティ強化 http //nubuntu.org/downloads.php (Ubuntu Lite→)U-Lite レガシーデバイス対応、古いPC用 http //ulite.org/content/get-ulite ZaurusUbuntu(Zubuntu?) Zaurus 用!!! http //www.omegamoon.com/blog/index.php Ubuntu CE クリスチャン向け http //ubuntuce.com/ Freespire 元 Lindows。Ubuntu ベースに移行→消滅? http //www.freespire.org/ Cubuntu CUI アプリのみ http //www.andybev.com/index.php/Cubuntu CrunchBang OpenBox 使用。かなりの軽量化+素朴さ http //crunchbang.org/ http //crunchbanglinux.org/wiki/downloads/ andLinux Ubuntu+coLinux。Windows 上で動作 http //www.andlinux.org/ http //www.andlinux.org/downloads.php Qimo 子供向け。 http //www.qimo4kids.com/ http //www.qimo4kids.com/page/Download.aspx (Zebuntu→)ZevenOS BeOS/Zetaライク。(未確認:BeOS、Haiku OS アプリのネイティブ実行可能環境が目標?) http //www.zevenos.com/ wattOS 省電力機能に特化。 http //www.planetwatt.com/ Ubuntu Mini Remix LiveCD 最小化。 http //www.ubuntu-mini-remix.org/ Zorin OS 外観等をWindowsライクに。 http //zorin-os.webs.com/ EasyPeasy 元Ubuntu-eee。Asus Eee PC 向け。 http //www.geteasypeasy.com/ Joli OS クラウド指向で Chronium+Webアプリ中心。ブラウザ内で動作する「Jolicloud Desktop」も。 http //www.jolicloud.com/ 日本国内のダウンロードサイト有名所 Ubuntu Japanese Team による紹介 その他 IPA 未踏ソフトウェア創造事業、IPA フォント配布元として有名。 ミラーサーバなし。 AIST KNOPPIX 日本語化の大元。 ミラーサーバなし。 NICT NTP サーバが有名。 ミラーサーバはあるが Ubuntu なし。 英語版をインストールしたときメモ インストール前に確認すること 正しい解像度で表示されている(インストール直後に nVIDIA/AMD プロプライエタリドライバに切り替えるけど) LANが繋がっている 音が鳴る(サンプル音楽・動画を用意) 日本ローカライズ版リポジトリを追加 http //www.ubuntulinux.jp/products/JA-Localized wget -q https //www.ubuntulinux.jp/ubuntu-ja-archive-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add - wget -q https //www.ubuntulinux.jp/ubuntu-jp-ppa-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add - sudo wget https //www.ubuntulinux.jp/sources.list.d/oneiric.list -O /etc/apt/sources.list.d/ubuntu-ja.list sudo apt-get update sudo apt-get install ubuntu-defaults-ja 再起動後 システム>システム管理>日本語版セットアップへルパ 英語版は BIOS 時計を UTC に設定するのでローカルに変更 他OS(特に Windows)とデュアルブートする人は必須。 $ sudo vi /etc/default/rcS UTC=yes ← yes を no に変更 言語関連パッケージをちゃんとインストールする 新規インストール直後、もしくはシステム>言語サポートにて以下の画面が出ないこと、出たら「インストール」すること。 11.10 フォント問題 Ubuntu 11.10のフォント問題に関するプチまとめ 日本語版をインストールしたときメモ ホームディレクトリのフォルダ名を日本語から英語に変更する http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/a077changelang.html http //www.atmarkit.co.jp/flinux/rensai/linuxtips/a082changee2j.html http //55ubuntu.blogspot.com/2007/10/blog-post_29.html http //jody.sci.hokudai.ac.jp/~ike/blog/2007/10/gutsy.html LANG=C xdg-user-dirs-update --force (xdg-user-dirs-gtk-update はなくなったらしい) エラーが出る場合は、~/.config/user-dirs.dirs、~/.config/user-dirs.locale を作成して対応。 ~/.config/user-dirs.dirs XDG_DESKTOP_DIR="$HOME/Desktop" XDG_DOWNLOAD_DIR="$HOME/Downloads" XDG_TEMPLATES_DIR="$HOME/Templates" XDG_PUBLICSHARE_DIR="$HOME/Public" XDG_DOCUMENTS_DIR="$HOME/Documents" XDG_MUSIC_DIR="$HOME/Music" XDG_PICTURES_DIR="$HOME/Pictures" XDG_VIDEOS_DIR="$HOME/Videos" ~/.config/user-dirs.locale C 環境整理 自動ログイン設定 設定>ログイン画面の Security タブ Enable Automatic login 新規インストール時に設定項目が追加されている。 モニターとグラフィックカードの設定 ネットワーク設定の確認・変更 apt リポジトリ確認、最新版にアップデート Ubuntu Repository Mania VNC 設定 x11vnc Xubuntu(Xfce) には vino、krdb がないので x11vnc を使う。 http //tearoller.tea-nifty.com/tearoller/2006/09/vine_linuxau_vn_e633.html x11vnc -storepasswd でパスワード設定後 x11vnc -display 0 -forever -usepw Samba(共有フォルダ)設定 Xubuntu は「共有フォルダ」画面がないので・・・なんだ、あるじゃないか。 shares-admin もしくは system-config-samba をインストール (GNOME)パネルの整理 不要なサービス削除 sudo apt-get install sysv-rc-conf sudo sysv-rc-conf --list でサービス一覧を確認 # 今のところこんな感じ sudo sysv-rc-conf --level 2345 cups off sudo sysv-rc-conf --level 2345 bluetooth off sudo sysv-rc-conf --level 2345 speech-dispatcher off もしくはBootUp-Manager KDE 以外の環境で KDE/Qt アプリを使う際に入れておいた方がいいパッケージ kde-i18n-jaメニュー等を日本語化 スワップ領域使用率設定 sudo vi /etc/sysctl.conf vm.swappiness を追加。デフォは60(cat /proc/sys/vm/swappiness で確認) tmpfs 導入 tmpfs とは? sudo vi /etc/fstab # 以下を追加 tmpfs /tmp tmpfs defaults 0 0 tmpfs /var/tmp tmpfs defaults 0 0 一般ユーザのfreedesktop.org準拠アプリケーション向けキャッシュディレクトリをメモリ上に配置する 参考:http //d.hatena.ne.jp/kakurasan/20090902/p1 vi ~/.xprofile # キャッシュディレクトリの指定 # export XDG_CACHE_HOME=/dev/shm/.cache-$(whoami) # /tmp を tmpfs にした場合 /tmp でよくね? export XDG_CACHE_HOME=/tmp/.cache-$(whoami) # 他のユーザは読み書きできないようにする mkdir -p ${XDG_CACHE_HOME} chmod 700 ${XDG_CACHE_HOME} フォント系 Sans、Sans-serif、Monospace エイリアス変更システム標準フォントを変更したい私に参考 http //ploguser.blogspot.com/2007/08/flashde.html http //ploguser.blogspot.com/2008/03/sanssans-serifmonospace-ubuntu-804.html Ubuntu X Window 画面でビットマップフォント小さな文字にエイリアス+ヒンティング効かすのやめてービットマップ使ってー な私に参考 http //d.hatena.ne.jp/nixeneko/20081116/1226827570 http //unnnunnnet.blog47.fc2.com/blog-entry-271.html ↓ vi ~/.fonts.conf ?xml version="1.0"? !DOCTYPE fontconfig SYSTEM "fonts.dtd" fontconfig match target="pattern" test qual="any" name="family" string sans-serif /string /test edit name="family" mode="prepend" binding="strong" string (お好み:ゴシック系プロポーショナル) /string string VL PGothic /string string IPAMonaPGothic /string /edit /match match target="pattern" test qual="any" name="family" string serif /string /test edit name="family" mode="prepend" binding="strong" string (お好み:明朝系プロポーショナル) /string string IPAMonaPMincho /string string Sazanami Mincho /string /edit /match match target="pattern" test qual="any" name="family" string monospace /string /test edit name="family" mode="prepend" binding="strong" string (お好み:ゴシック系等幅) /string string VL Gothic /string string IPAMonaGothic /string /edit /match match target="font" test name="lang" compare="contains" string ja /string /test test name="pixelsize" compare="less_eq" double 16 /double /test edit name="embeddedbitmap" mode="assign" bool true /bool /edit edit name="antialias" mode="assign" bool false /bool /edit /match /fontconfig Xubuntu インストール直後の私的 apt-get の様子 sudo apt-get remove parole xfburn abiword* gnumeric* gmusicbrowser ubuntuone-client python-ubuntuone* pidgin* blueman sudo apt-get install ubuntu-restricted-extras xubuntu-restricted-extras samba system-config-samba gnome-system-monitor brasero totem lame gdebi jd preload kasumi synaptic libreoffice gimp-ufraw # from Ubuntu-Wine Launchpad sudo apt-get install wine1.3 # from Medibuntu sudo apt-get install non-free-codecs ソースからコンパイル・deb ファイルを手動でインストール mfiler3 http //ab25cq.sakura.ne.jp/ CUI の日本型2画面ファイラー Wine 日本語入力を可能にする http //fun.poosan.net/sawa/index.php?UID=1171815292 SCIM 使用時に設定。uim、iBus では不要? ~/.wine/user.reg に以下を追加。 [Software\\Wine\\X11 Driver] "InputStyle"="overthespot" それでも駄目なら "InputStyle"="root" 日本語で8文字しか入力できない問題 http //bbs.fedora.jp/read.php?FID=11&TID=6419 ソース修正。 →ver.1.1.5 で Fix されたっぽい。 Wine 0.9.60のウィンドウ管理と装飾に関する新しいモードについて http //d.hatena.ne.jp/kakurasan/20080420/p1 winebrowser について Wine 上で動くアプリケーションからホストOSにコマンドを渡すツール。xdg-open のラッパー。 これを使って wine で動かすランチャー、ファイルマネージャー等とホストOSが連携可能となる。 あふでの設定例 winetricks について http //d.hatena.ne.jp/kakurasan/20100219/p1 Wine 設定、主要 Windows コンポーネントのインストール用スクリプト。公式や wine PPA リポジトリで配布される。 XdgUtils http //portland.freedesktop.org/wiki/ fredesktop.org 謹製アプリ起動ツール集。複数のデスクトップ環境間でアプリ起動関連処理を統合できる。 GNOME、KDE、Xfce では同じ機能を持つ別名ツールがあったりなかったり。 xdg GNOME KDE Xfce WEBブラウザ xdg-open (パス,URL必須) gnome-open (パス,URL必須) kfmclient exec exo-open --launch WebBrowser (URL任意) メーラー xdg-email (メアド任意) gnome-open ? kmailservice exo-open --launch MailReader (メアド任意) スクリーンセイバー xdg-screensaver gnome-screensaver-command KScreensaverIface ターミナル exo-open --launch TerminalEmulator システム情報、タスクマネージャ gnome-system-monitor xfce4-taskmanager 関連付けされたファイルを起動 xdg-open (パス必須) exo-open
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======================= FIFA 16 PC README ・DEMO GAME Last Updated 07-16-2015 ======================= Thank you for playing FIFA 16 Demo. This README file contains information on features that are not covered in the manual, as well as more detailed information on certain features already covered in the manual. This README file also contains information on known issues. Content of Web Links within this document may not be under the control of Electronic Arts・ NOTE Windowsョ is a registered trademark of Microsoft Corporation in the United States and other countries. ============================================================ TABLE OF CONTENTS ============================================================ 1. Minimum System Requirements 2. Installing the Game a.) Installing FIFA 16 Demo b.) Digital Retail Installation 3. .Net Framework 4.0 4. Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 5. Uninstalling FIFA 16 Demo 6. Memory Requirements a.) Memory requirements in Windowsョ b.) Running the game under stressful Windowsョ conditions c.) Page File 7. Improving Game Speed 8. Hot Keys 9. Mouse, Keyboard, and Controller Functionality 10. Online Access 11. Notes on Video Card Chipsets 12. Notes on Video Card Support 13. Notes on Aspect Ratio Support 14. Notes on Windowsョ 15. Troubleshooting USB Devices ============================================================ 1. Minimum System Requirements ============================================================ CPU with Quad core processor (Core2 quad or better) Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz on Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit 4 GB of RAM ATI Radeon・HD 5770, NVIDIA GeForce 650 GTX DirectXョ 11 Compatible video card or equivalent (must support Shader Model 5.0 or above) DirectXョ 9.0c Compatible Sound Card MS compatible mouse Keyboard Please note that 16 bit colour is not supported Required Operating Systems Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Note that Windowsョ 95, Windowsョ 98, Windowsョ 2000, Windowsョ ME, Windowsョ NT 4.0 and Windowsョ XP, Windowsョ Vista 32-Bit / Windowsョ Vista 64-Bit / Windowsョ 7 32-Bit / Windowsョ 8 32-Bit / Windowsョ 8.1 32-Bit / Windowsョ 10 32-Bit are not supported. Required Software DirectXョ 11 Required Disk Space 4 GB for Installation 1 GB in My Documents for Replay Bin 4 GB for Downloading Space ============================================================ 2. Installing the Game ============================================================ a.) Installing FIFA 16 Demo Windowsョ (EA Origin Store) * Once you have acquired the game through Origin, click the 泥ownload・icon that appears and follow the on-screen instructions. * Launch the game (once it is installed) directly from Origin. * Games on Windowsョ 7 are installed on Start All Programs , on Windowsョ 8 are installed to your Start Screen and on Windowsョ 10 are located in the Start All Apps menu. b.) Digital Retail Installation Please contact the digital retailer through whom you acquired this game for instructions on how to install the game or how to download and reinstall another copy of the game. Note If you壇 like additional information about your game as well as tips please visit http //store.origin.com ============================================================ 3. .Net Framework 4.0 ============================================================ .Net Framework 4.0 will be installed as part of the FIFA 16 Demo installation. ============================================================ 4. Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 ============================================================ Microsoft Visual C++ Redistributable 2012 Update 3 will be installed as part of the FIFA 16 Demo installation. ============================================================ 5. Uninstalling FIFA 16 Demo ============================================================ For Windowsョ 7, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing "Programs and Features" in the Control Panel. For Windowsョ 8 / Windowsョ 8.1, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing 撤rograms and Features・in the Control Panel, or from the Origin client. For Windowsョ 10, you can uninstall FIFA 16 Demo by accessing 撤rograms and Features・in the Control Panel, or from the Origin client. ============================================================ 6. Memory Requirements ============================================================ a.) Memory requirements in Windowsョ FIFA 16 Demo requires a minimum of 4 GB of RAM to run the game for Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Note The more system memory available, the better the game will perform in all areas. b.) Running the game under stressful Windowsョ conditions At Electronic Arts・we strive to bring you the best in graphics, audio and gameplay. We are always pushing the envelope of computer performance. While we have made every effort to ensure that FIFA 16 Demo multi-tasks with all applications for Windowsョ, we recommend that you shut down other applications and run FIFA 16 Demo by itself when possible. c.) Page File We recommend that you let your operating system automatically manage the size of the page file. ============================================================ 7. Improving Game Speed ============================================================ There are several ways by which you can speed up the overall FIFA 16 Demo experience a)Lower the resolution in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. b)Lower the rendering quality in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. c)Turn off the MSAA in the FIFA launcher application under the Display Configuration tab within Game Settings. d)Disable the radar from within the game under Game Settings. e)Turn the Commentary Volume all the way down within the game under Game Settings. f)While we don稚 recommend turning off your anti-virus software, performance can be impacted when certain anti-virus programs decide to wake up and run tasks while you are playing FIFA. Some Anti Virus programs have less performance impact than others. g)Ensure that the 銑ock to 30fps・is checked in the FIFA launcher application. ============================================================ 8. Hot Keys ============================================================ The following hot keys can be used in the game to access certain functions more quickly. To bring up Origin in-game SHIFT + F1 (Origin Default Hot Key) ============================================================ 9. Mouse, Keyboard and Controller Functionality ============================================================ You can use the mouse, keyboard or controller to navigate the game interface and play in-game. FIFA 16 Demo PC allows users to play the game with Keyboard Mouse at the same time. Advantages to this over the traditional 銭eyboard Only・controls are that you can have 360 degree dribbling and do skill moves more easily. Once you are on the Side select screen, you must move whichever input device you plan to use in the game to the left or the right to select your team. FIFA 16 Demo has the ability to use each control device with Classic, Alternate, or 2-button controls. Please note that you may have to recalibrate your controllers in Windowsョ in order to have the game detect them correctly. To bring up the in-game pause menus, you can press the Start button (if your gamepad has one) or press ESC. If you are using a gamepad as your primary control device, within the FIFA launcher application you can select the button layout icons that most closely represent the gamepad that you use. Alternatively, if you want to use 銭eyboard Mouse・or 銭eyboard Only・as your primary control device, make sure that on the PRESS START or SPACE screen that you press SPACE or ENTER. Once in game, you can customize your game experience in CUSTOMISE - SETTINGS - CUSTOMISE CONTROLS. Note You must enter this screen with the control device you wish to edit. The use of a 360コ-degree dual analog gamepad such as the Logitechョ Dual Action is highly recommended for full functionality. The following gamepads are also supported Logitechョ Logitechョ Chillstream Logitechョ Cordless RumblePad Logitechョ Cordless Rumblepad 2 Logitechョ Dual Action Gamepad Logitechョ Gamepad F310 Logitechョ Gamepad F510 Logitechョ RumblePad Logitechョ Rumblepad 2 Vibration Feedback Logitechョ Wireless Gamepad F710 Saitek Saitek P2500 Rumble Pad Saitek P2600 Rumble Pad Saitek P2900 Wireless Pad Saitek P3000 Wireless Pad and Docking Station Saitek P3200 Rumble Pad Saitek P3600 Cyborg Rumble Pad Saitek P880 Dual Analog Pad Saitek P990 Dual Analog Pad Thrustmaster Thrustmaster 360Modena UPAD Force Thrustmaster Dual Trigger 2-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger 3-in-1 Rumble Force Thrustmaster Dual Trigger Wireless Gamepad Thrustmaster FireStorm Dual Analog 2 Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3 Thrustmaster FireStorm Dual Power 3 Thrustmaster FireStorm Wireless Gamepad Thrustmaster Run N Drive Rumble Force Thrustmaster Run N Drive Wireless Rumble Force Thrustmaster T-Wireless 3-in-1 Rumble Force hamaョ Hama Black Steel Gamepad Hama Double Action Air Grip Controller Hama Flashlight Blue Gamepad MadCatz MadCatz Xbox 360 Gamepad SpeedLink Speedlink 360 Style Gamepad Speedlink Devolution Pad Wireless Speedlink Strike2 Gamepad Speedlink Thunderstrike Gamepad Microsoft Microsoft Xbox 360・Controller for Windowsョ Microsoft Xbox One・Controller for Windowsョ NOTE Older keyboard models may not allow for more than 2 buttons to be pressed at the same time. This may limit your ability to control players and actions in FIFA 16 Demo. NOTE Controllers without analog sticks do not allow for full functionality within the title. ============================================================ 10. Online Access ============================================================ Online requirements Firewalls Note that if you have a firewall and want to access online, the following ports must be open in the outbound direction UDP9565 UDP9570 TCP9946 TCP9988 TCP42124 UDP9000-9999 TCP10000-20000 ============================================================ 11. Notes on Video Card Chipsets ============================================================ If you are experiencing problems with your video card and FIFA 16 Demo, try updating your video card driver by downloading the latest driver available from the video card manufacturer. If there is no improvement, try using the latest driver provided by the video chipset manufacturer. Your video card chipset is the video-processing chip located on your video card. If there is no information in your video card manual or website, check the video card for an identifying chip with the chipset manufacturer s name on it. ============================================================ 12. Notes on Video Card Support ============================================================ Recommended Chipsets AMD Radeon・HD 5770 AMD Radeon・HD 6770 AMD Radeon・HD 6790 AMD Radeon・HD 5830 AMD Radeon・HD 7770 AMD Radeon・HD 6850 AMD Radeon・HD 5850 AMD Radeon・HD 6870 AMD Radeon・HD 5870 AMD Radeon・HD 5970 AMD Radeon・R7 260x AMD Radeon・HD 7790 AMD Radeon・HD 6950 AMD Radeon・HD 6990 AMD Radeon・HD 6970 AMD Radeon・HD 7850 AMD Radeon・R9 270 AMD Radeon・HD 7870 AMD Radeon・R9 270x AMD Radeon・HD 7950 AMD Radeon・HD 7970 AMD Radeon・R9 280x AMD Radeon・HD 7990 AMD Radeon・HD 8990 AMD Radeon・R9 290 AMD Radeon・R9 290x AMD Radeon・R9 295x2 NVIDIA GeForceョ GTX 650 NVIDIA GeForceョ GTX 550 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 460 NVIDIA GeForceョ GTX 650 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 465 NVIDIA GeForceョ GTX 560 NVIDIA GeForceョ GTX 560 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 470 NVIDIA GeForceョ GTX 590 NVIDIA GeForceョ GTX 660 NVIDIA GeForceョ GTX 480 NVIDIA GeForceョ GTX 570 NVIDIA GeForceョ GTX 660 Ti NVIDIA GeForceョ GTX 580 NVIDIA GeForceョ GTX 760 NVIDIA GeForceョ GTX 690 NVIDIA GeForceョ GTX 670 NVIDIA GeForceョ GTX 680 NVIDIA GeForceョ GTX 770 NVIDIA GeForceョ GTX Titan NVIDIA GeForceョ GTX 780 NVIDIA GeForceョ GTX 780 Ti NVIDIA GeForceョ GTX Titan Black NVIDIA GeForceョ GTX 960 NVIDIA GeForceョ GTX 970 NVIDIA GeForceョ GTX 980 NVIDIA GeForceョ GTX Titan X The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 7 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 8 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 8.1 64-Bit The following cards have been found to have issues running FIFA 16 Demo on Windowsョ 10 64-Bit Error Message E0001 = Graphic card is not capable with current game settings, try to update graphic drivers and change game settings. If you experience problems, please contact your card manufacturer or chipset vendor to get the latest drivers. ============================================================ 13. Notes on Aspect Ratio Support ============================================================ FIFA 16 Demo supports any screen with an aspect ratio of 16 9 or 16 10. Popular 16 9 or 16 10 resolutions 1920x1200 1920x1080 1680x1050 1600x900 1440x900 1366x768 1360x768 1280x800 NOTE You may encounter issues when using 4 3 or 5 4 aspect ratio to play FIFA 16 Demo. ============================================================ 14. Notes on Windowsョ ============================================================ FIFA 16 Demo supports Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit Save game location by default will be C \Users\ user \Documents\FIFA 16 Demo\ NOTE - To install the game properly on Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit, you will need administrator access to your machine. Consult your Windowsョ 7 64-Bit / Windowsョ 8 64-Bit / Windowsョ 8.1 64-Bit / Windowsョ 10 64-Bit documentation for more information. ============================================================ 15. Troubleshooting USB Devices ============================================================ Gamers using USB devices may experience uncontrolled menu selections upon playing FIFA 16 Demo. To resolve this issue, please ensure that all USB devices (including those not required to play FIFA 16 Demo) plugged into the computer have been correctly installed using the drivers provided by the manufacturer.
https://w.atwiki.jp/mtg2384p/pages/81.html
開催日:2009 / 09 / 12 参加人数:不明 フォーマット:Pauper(~M11) Pauper Event #560436 on 09/12/2009 優勝:青黒赤ストーム/UBR Storm 準優勝:青白黒コントロール/UWB Control 第3位:黒青コントロール/BU Control 第4位:親和/Affinity 第5位:黒青コントロール/BU Control 第6位:赤単バーン/Burn 第7位:黒青コントロール/BU Control 第8位:黒単クロックハンデス/Black Clock Hand Destruction 優勝 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:GCar Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 4《用水路/Irrigation Ditch》 2《島/Island》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 2《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 3《強迫的な研究/Compulsive Research》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 2《煮えたぎる歌/Seething Song》 2《引き裂かれた記憶/Shred Memory》 Sideboard 4《綿密な分析/Deep Analysis》 3《強迫/Duress》 2《残響する真実/Echoing Truth》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 2《鋭い痛み/Flaring Pain》 3《紅蓮破/Pyroblast》 準優勝 青白黒コントロール/UWB Control 使用者:migacz Main Deck 1《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 7《島/Island》 3《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica》 5《冠雪の島/Snow-Covered Island》 2《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》 2《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 1《ギルドパクトの守護者/Guardian of the Guildpact》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 1《苦悶のねじれ/Agony Warp》 4《渦まく知識/Brainstorm》 1《転覆/Capsize》 2《卑下/Condescend》 4《対抗呪文/Counterspell》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 1《本質の散乱/Essence Scatter》 3《魔力の乱れ/Force Spike》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 1《否認/Negate》 1《肉体の奪取/Rend Flesh》 2《魂の操作/Soul Manipulation》 Sideboard 2《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 3《器用な決闘者/Deft Duelist》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 1《本質の散乱/Essence Scatter》 1《恐ろしい死/Ghastly Demise》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 2《否認/Negate》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《魂の操作/Soul Manipulation》 第3位 黒青コントロール/BU Control 使用者:SlashRus Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《グリクシスの全景/Grixis Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 2《魂の消耗/Consume Spirit》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 4《破滅の刃/Doom Blade》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 4《強迫/Duress》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 第4位 親和/Affinity 使用者:intherain Main Deck 4《古えの居住地/Ancient Den》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault》 4《金属ガエル/Frogmite》 3《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 2《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》 4《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 3《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 2《真紅の見習い僧/Crimson Acolyte》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 3《水流破/Hydroblast》 3《黒曜石の見習い僧/Obsidian Acolyte》 3《紅蓮破/Pyroblast》 第5位 黒青コントロール/BU Control 使用者:HungryHungryHomer Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《堕落/Corrupt》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 3《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 1《堕落/Corrupt》 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 4《水流破/Hydroblast》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 第6位 赤単バーン/Burn 使用者:yaya3 Main Deck 20《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 4《炎の稲妻/Firebolt》 4《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 1《針落とし/Needle Drop》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 2《欠片の飛来/Shard Volley》 1《大音響攻撃/Sonic Seizure》 Sideboard 4《投火師/Fireslinger》 4《紅蓮破/Pyroblast》 4《粉々/Smash to Smithereens》 3《ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger》 第7位 黒青コントロール/BU Control 使用者:thebudguy123456 Main Deck 3《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《グリクシスの全景/Grixis Panorama》 2《島/Island》 14《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 3《墓所のネズミ/Crypt Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《堕落/Corrupt》 2《綿密な分析/Deep Analysis》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 4《困窮/Distress》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 4《無垢の血/Innocent Blood》 4《調査/Probe》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 1《綿密な分析/Deep Analysis》 1《破滅の刃/Doom Blade》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 4《強迫/Duress》 3《残響する衰微/Echoing Decay》 2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第8位 黒単クロックハンデス/Black Clock Hand Destruction 使用者:GarH Main Deck 24《沼/Swamp》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《ドロスのゴーレム/Dross Golem》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》 3《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》 4《堕落/Corrupt》 4《困窮/Distress》 3《残響する衰微/Echoing Decay》 4《堕落の触手/Tendrils of Corruption》 Sideboard 2《破滅の刃/Doom Blade》 4《強迫/Duress》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 2《影餌付け/Shadowfeed》 1《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》